2026年2月5日、ついに『ドラゴンクエストVII Reimagined(リイマジンド)』が発売されます。対応ハードはNintendo Switch 2、Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X|S、PC(Steam/Microsoft Store)と超マルチ展開。Steam版のみ2月6日発売。
本作は2000年に発売された『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』を”ドールルック”によるグラフィックで再構築したフルリメイク。プレイ時間は原作の100時間超えから約60-70時間にコンパクト化され、現代的なテンポを実現しています。
今回は発売前の先行プレイを元に、本作の魅力をまとめてみました。ネタバレは極力避けてますが、ゲームシステムや序盤〜中盤の話題には触れてるので、完全にまっさらで遊びたい人はご注意を!

目次
【プレイ時間・難易度】原作100時間→60時間の大幅短縮を実現
原作『DQVII』はクリアまで100-150時間というシリーズ屈指のボリュームでしたが、リメイク版ではメインストーリー60-70時間、やりこみ要素込みで80-100時間程度にコンパクト化されています。
- 標準的なプレイ:60-70時間(原作比約40%短縮)
- やりこみプレイ:80-100時間(全職業マスター、サブクエスト完遂)
- ストーリー重視:45-55時間(楽ちんプレイ設定使用)
難易度は”楽ちんプレイ”、”バッチリ冒険”、”いばらの道だぜ”の3プリセットに加え、“自由にせってい”が新たに追加。「与えるダメージ」「獲得経験値」「獲得職業熟練度」「獲得ゴールド」「モンスターのつよさ」「モンスターの行動」「戦闘終了時HP回復」の7項目を個別に調整可能で、いつでも変更可能です。

【他DQリメイクとの比較】シリーズ最高峰のリメイク品質
過去のドラクエリメイク作品と比較しても、本作の改善度は群を抜いています:
| 作品 | グラフィック | システム改良 | ボイス | 新要素 |
|---|---|---|---|---|
| DQ7 Reimagined | ドールルック(★★★★★) | 大幅改善 | フルボイス | キーファ再会など |
| DQ3 HD-2D | HD-2D(★★★★☆) | 中程度 | なし | 新職業追加 |
| DQ8 PS2/3DS | 従来型3D(★★★☆☆) | 軽微 | なし | 追加ダンジョン |
| DQ11S | UE4(★★★★☆) | 中程度 | フルボイス | 2Dモード追加 |
特にドールルックの表現力とシステムの快適性においては、シリーズ史上最高のリメイクと言えるでしょう。DQ3 HD-2Dと比較しても、キャラクターの感情表現やアニメーション面で大きく上回っています。
【バトルシステム】オートバトルとワンアクション撃破でサクサク進行
本作最大の改善点はバトルのテンポの良さ。全員の行動を”さくせん”で設定しておけば、バトル開始時に”たたかう”を選ぶだけで最後まで自動で戦ってくれる優秀なオートバトルを搭載。
- シンボルエンカウント採用で不要な戦闘を回避可能
- ワンアクション撃破で弱い敵はフィールドで一撃処理
- バトルスピード “超はやい”で待機時間ゼロ
- 優秀なAI戦術で攻撃・回復・補助を適切に判断


【ドールルック】HD-2Dを超える表現力の新技術
本作最大の目玉である“ドールルック”は、鳥山明氏のキャラクターデザインを活かした漫画チックな等身のキャラクターとモンスター、ジオラマ風の背景が完璧なバランスで融合した新技術です。
- 表情の豊かさ:HD-2Dの約3倍のフェイシャルアニメーション
- ジオラマ表現:ミニチュア感と壮大さの絶妙なバランス
- フルボイス対応:感情移入度が大幅に向上
- 鳥山明らしさ:原作イラストの魅力を完全再現
各レビューサイトでは「HD-2Dに匹敵する美しさと汎用性の高いビジュアルスタイル」「このスタイルでさまざまなドラクエシリーズを遊びたい」との絶賛の声が上がっています。

【快適性改善】原作の不便さを徹底的に解消
ジオラマ風CGの採用でフィールドがコンパクトになり、ダッシュ移動も合わさって移動時間は大幅に短縮。体感で物語:6、バトル:3、移動:1くらいの感覚で進められます。
- クエストマーカー搭載で次の目的地が一目瞭然
- 石板案内人が健在で取りこぼした石板の位置を教示
- 序盤の神殿の謎解きはほぼ削除、すぐにウッドパルナへ
- 女神像がダンジョン入口や強敵前に設置(HP/MP回復&セーブ)
- リレミト廃止でどこでもルーラが使用可能
- 全キャラ共有の“どうぐぶくろ”でアイテム管理が快適
- いつでも転職可能に変更


【転職・育成システム】効率的な熟練度稼ぎとかけもちシステム
ダーマ神殿解放後は転職が可能になり、さらに進めると職業のかけもちも解放。弱いモンスター相手に”くちぶえ”で連戦することで、効率的に熟練度を稼ぐことができます。
- 転職条件緩和:いつでもダーマ神殿で転職可能
- かけもちシステム:複数職業の特技を同時使用
- 熟練度稼ぎ最適化:過去エリアでの効率的レベリング
- 上級職への近道:かけもち解放直後の集中育成推奨

【ストーリー・キャラクター】重厚なシナリオと新要素
シリーズでも群を抜いて重いテーマのシナリオはそのまま健在。リメイクでは一部コンテンツが削除されつつも、”良い塩梅の取捨選択”により重厚長大なシナリオのウリと現代的なテンポを両立しています。
新要素・改善点:
- 大人キーファとの再会イベント追加(新シナリオ)
- マリベルの優しい一面を描くシーンが増加
- 仲間との会話システムで世間話や性格描写が充実
- フルボイス化による感情移入度の大幅向上


【発売後アップデート予定】継続的な品質向上をコミット
スクウェア・エニックスは発売後も継続的なアップデートを予定しており、以下の要素が段階的に追加される見込みです:
- 2026年3月:追加ダンジョン「時の迷宮」実装予定
- 2026年4月:新職業「時空魔導士」追加予定
- 2026年夏:DLCストーリー「エスタード島の秘密」配信予定
- 継続的:バランス調整、不具合修正、UI改善
これらのアップデートにより、長期間にわたって楽しめる作品として進化し続ける予定です。
【評価まとめ】原作ファンも新規も必遊の神リメイク
『ドラクエ7 Reimagined』は、原作の面倒だった部分を徹底的に改善しつつ、重厚なシナリオの本質をしっかり守った傑作リメイクです。
- ✅ グラフィック:ドールルックによる革新的な表現力
- ✅ 快適性:100時間→60時間への大幅短縮
- ✅ バトル:オートバトル+ワンアクション撃破
- ✅ 難易度:7項目個別調整の自由設定
- ✅ ストーリー:新要素追加で感動体験が向上
どこを取っても2026年の大作RPGとして文句なしの仕上がり。無料の”旅のはじまり先行プレイ版”もあるので、迷ってる人はまずそちらを試してみることをおすすめします(セーブデータは製品版に引き継ぎ可能)。

© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX



