【ドラクエ7 Reimagined】おすすめ難易度設定|初心者〜上級者向け完全ガイド

ドラクエ7 Reimagined 異変後 ボス戦

『ドラゴンクエストVII Reimagined(リイマジンド)』には、プレイヤーの好みに合わせた難易度設定が用意されています。初心者から上級者まで、自分に合った難易度で冒険を楽しめるのが本作の魅力のひとつです。

この記事では、難易度の種類と違い、各難易度のおすすめプレイヤー層、細かな設定項目の詳細まで徹底解説します。

難易度は4種類から選択可能

ドラクエ7 Reimaginedでは、以下の4種類の難易度から選ぶことができます。

  • 楽ちんプレイ(イージーモード)
  • バッチリ冒険(ノーマルモード)
  • いばらの道だぜ(ハードモード)
  • 自由にせってい(カスタムモード)

難易度はゲーム開始時に選択しますが、メニューからいつでも変更可能です。途中で「難しすぎる」「簡単すぎる」と感じたら、気軽に調整できるので安心してください。

各難易度の特徴と違い

楽ちんプレイ(イージー)

最も簡単な難易度で、以下の特徴があります。

  • 与えるダメージが約1.4〜1.5倍に増加
  • 獲得経験値が約1.5倍
  • 獲得職業熟練度が約1.4倍
  • 獲得ゴールドが約1.5倍
  • モンスターのHP・攻撃力が約0.7倍に減少
  • フィールドのモンスターが襲ってこなくなる
  • 戦闘終了後にHPが満タン回復(死亡キャラも復活)

ストーリーをサクサク楽しみたい方、RPGが苦手な方、久しぶりにゲームをプレイする方におすすめです。

バッチリ冒険(ノーマル)

すべての設定が標準値になるバランスの取れた難易度です。

  • 与えるダメージ:標準(1倍)
  • 獲得経験値・熟練度・ゴールド:標準(1倍)
  • モンスターの強さ:標準
  • フィールドのモンスターが襲ってくる
  • 戦闘終了後のHP回復なし

迷ったらこの難易度を選べばOK。ドラクエシリーズらしい歯ごたえのある戦闘を楽しみながら、自然なペースでレベルアップできます。弱点を突く戦略性や装備更新の楽しさもしっかり味わえます。

いばらの道だぜ(ハード)

腕に自信のある上級者向けの高難度モードです。

  • 与えるダメージが約0.75〜0.8倍に減少
  • 獲得経験値が約0.75倍
  • 獲得職業熟練度が約0.8倍
  • 獲得ゴールドが約0.7倍
  • モンスターのHPが約1.7倍、攻撃力が約1.2倍に増加
  • フィールドのモンスターが襲ってくる
  • 戦闘終了後のHP回復なし

敵が大幅に強化され、育成にも時間がかかります。装備の細かな更新、弱点を突く職業選び、十分なレベル上げが必須となり、戦略性の高いバトルが楽しめます。クリアまでの時間も大幅に伸びるので、じっくり遊びたい方に向いています。

自由にせってい(カスタム)

各項目を個別に設定できるモードです。「敵は強いままで経験値は多めに」「ダメージは大きいけどゴールドは少なめ」など、自分だけのオリジナル難易度を作成できます。

こだわりを持って遊びたい方、特定の条件でやり込みたい方におすすめです。

タイプ別おすすめ難易度

初心者・ストーリー重視派 → 楽ちんプレイ

RPGに不慣れな方や、ドラクエ7の感動的なストーリーを集中して楽しみたい方は「楽ちんプレイ」を選びましょう。戦闘のストレスが大幅に軽減され、物語に没入できます。

特にフィールドの敵が襲ってこなくなる設定は非常に快適。探索時とレベリング時を分けてプレイでき、自分のペースで冒険を進められます。

バランス派・初めてプレイする方 → バッチリ冒険

ドラクエ7を初めてプレイする方、ストーリーも戦闘もバランスよく楽しみたい方は「バッチリ冒険」がベストです。

適度な緊張感のある戦闘と、自然なペースでの成長を体験できます。難しすぎず、簡単すぎず、ドラクエらしい冒険の醍醐味を味わえる難易度です。

上級者・やり込み派 → いばらの道だぜ

ドラクエシリーズのベテランや、歯ごたえのある戦闘を求める方は「いばらの道だぜ」に挑戦しましょう。

雑魚戦でも油断できない緊張感、ボス戦での真剣な戦略構築が楽しめます。全滅のリスクと隣り合わせのスリリングな冒険を体験できます。

効率重視・レベル上げ時 → 楽ちんプレイ or カスタム

レベル上げや熟練度稼ぎを効率的に行いたい場合は、一時的に「楽ちんプレイ」に変更するのがおすすめです。

  • 獲得経験値1.5倍で効率UP
  • 獲得職業熟練度1.4倍で転職が早まる
  • 敵を素早く倒せるので周回が楽

普段は「バッチリ冒険」で遊び、稼ぎ作業の時だけ難易度を下げる使い方も有効です。

「自由にせってい」の詳細項目

カスタムモードで設定できる項目は以下の7つです。

1. 与えるダメージ(小さい / ふつう / 大きい)

仲間がモンスターに与えるダメージ量を調整します。

  • 小さい:約0.75〜0.8倍
  • ふつう:1倍(標準)
  • 大きい:約1.4〜1.5倍

2. 獲得経験値(少ない / ふつう / たくさん)

戦闘終了時に得られる経験値量を調整します。

  • 少ない:約0.7〜0.75倍
  • ふつう:1倍(標準)
  • たくさん:約1.5倍

3. 獲得職業熟練度(少ない / ふつう / たくさん)

職業の熟練度獲得量を調整します。転職システムを効率よく進めたい場合は「たくさん」がおすすめ。

  • 少ない:約0.8倍
  • ふつう:1倍(標準)
  • たくさん:約1.4倍

4. 獲得ゴールド(少ない / ふつう / たくさん)

戦闘で得られるゴールド量を調整します。

  • 少ない:約0.7倍
  • ふつう:1倍(標準)
  • たくさん:約1.5倍

5. モンスターのつよさ(よわい / ふつう / つよい)

敵のHP・攻撃力を調整します。難易度に最も影響する項目です。

  • よわい:HP約0.7倍、攻撃力約0.7倍
  • ふつう:標準
  • つよい:HP約1.7倍、攻撃力約1.2倍

6. モンスターの行動(おそってくる / おそってこない)

フィールドのシンボルエンカウントの挙動を設定します。

  • おそってくる:敵がこちらを見つけると追いかけてくる
  • おそってこない:敵が追いかけてこない(自分から接触するまで戦闘にならない)

7. 戦闘終了時HP回復(回復する / 回復しない)

戦闘後のHP自動回復を設定します。

  • 回復する:戦闘終了時に全員のHPが満タンに(死亡キャラも復活)
  • 回復しない:戦闘終了時のHPがそのまま引き継がれる

※「回復する」を選んでもMPは回復しないので、魔法の使いすぎには注意しましょう。

難易度の変更方法

難易度はメニューからいつでも変更できます。

  1. メニューを開く(△ボタン / Yボタンなど)
  2. 一番右の「システム」を選択
  3. 難易度設定」を選択
  4. 好きな難易度を選ぶ or 各項目を調整

ボス戦で苦戦したら一時的に難易度を下げる、レベル上げ中だけ経験値を増やすなど、状況に応じて柔軟に変更していきましょう。

まとめ

ドラクエ7 Reimaginedの難易度設定をまとめると以下の通りです。

  • 楽ちんプレイ:初心者・ストーリー重視派におすすめ
  • バッチリ冒険:迷ったらコレ。バランスの取れた標準難易度
  • いばらの道だぜ:上級者向け。やりごたえ抜群の高難度
  • 自由にせってい:自分好みにカスタマイズしたい方向け

難易度はいつでも変更可能なので、まずは「バッチリ冒険」から始めて、自分に合った難しさを探してみてください。広大な世界を巡る壮大な冒険を、あなたのペースで楽しみましょう!

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